Cultura e Referência

Classes de D&D 5ª edição

D&D 5ª edição tem 12 classes de personagem no SRD (documento de regras aberto), cada uma com um papel diferente no grupo.

ClasseAtributo-chavePapel
BárbaroForçaEntra em furor para golpear com mais força e resistir a dano físico.
BardoCarismaUsa música e magia para inspirar aliados e resolver situações sociais.
ClérigoSabedoriaCanaliza um domínio divino para curar e proteger o grupo.
DruidaSabedoriaMagia ligada à natureza, com a opção de assumir forma de animal.
GuerreiroForça ou DestrezaEspecialista em armas, com o maior número de ataques por turno.
MongeDestreza e SabedoriaCombate sem armadura usando energia interna (ki) para golpes extras.
PaladinoForça e CarismaCombina ataques corpo a corpo com magia de cura, ligado a um juramento.
PatrulheiroDestreza e SabedoriaFoco em exploração, rastreamento e combate à distância ou corpo a corpo.
LadinoDestrezaEspecialista em perícias e ataques furtivos, evita combate direto.
FeiticeiroCarismaMagia de origem inata, poucas magias mas muito flexíveis.
BruxoCarismaMagia concedida por pacto, com espaços de magia que recarregam rápido.
MagoInteligênciaO maior repertório de magias, aprendidas e registradas num grimório.

De onde vem o dado

De onde vem

Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast — licença Creative Commons BY 4.0. https://www.dndbeyond.com/srd

Como escolher entre as 12 classes

O SRD 5.1 organiza as classes em torno de um atributo principal: Força e Destreza para combate físico, Inteligência/Sabedoria/Carisma para magia, cada tradição com sua própria fonte de poder (estudo, fé, pacto, natureza inata).

Para quem está começando, classes com menos decisões por turno (Guerreiro, Clérigo) costumam ser mais simples de jogar do que as que exigem gerenciar muitas magias preparadas (Mago, Druida).

Glossário: os termos desta página

SRD (D&D)

Systems Reference Document: a parte das regras de D&D que a Wizards of the Coast libera sob licença aberta (Creative Commons BY 4.0), podendo ser citada livremente.

Fonte: Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast.

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Classe de personagem

Em D&D, a "profissão" do personagem (guerreiro, mago etc.), que define que habilidades e magias ele pode usar.

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Glossário de jogos e hobbies — todos os 14 termos.