Classes de D&D 5ª edição
D&D 5ª edição tem 12 classes de personagem no SRD (documento de regras aberto), cada uma com um papel diferente no grupo.
| Classe | Atributo-chave | Papel |
|---|---|---|
| Bárbaro | Força | Entra em furor para golpear com mais força e resistir a dano físico. |
| Bardo | Carisma | Usa música e magia para inspirar aliados e resolver situações sociais. |
| Clérigo | Sabedoria | Canaliza um domínio divino para curar e proteger o grupo. |
| Druida | Sabedoria | Magia ligada à natureza, com a opção de assumir forma de animal. |
| Guerreiro | Força ou Destreza | Especialista em armas, com o maior número de ataques por turno. |
| Monge | Destreza e Sabedoria | Combate sem armadura usando energia interna (ki) para golpes extras. |
| Paladino | Força e Carisma | Combina ataques corpo a corpo com magia de cura, ligado a um juramento. |
| Patrulheiro | Destreza e Sabedoria | Foco em exploração, rastreamento e combate à distância ou corpo a corpo. |
| Ladino | Destreza | Especialista em perícias e ataques furtivos, evita combate direto. |
| Feiticeiro | Carisma | Magia de origem inata, poucas magias mas muito flexíveis. |
| Bruxo | Carisma | Magia concedida por pacto, com espaços de magia que recarregam rápido. |
| Mago | Inteligência | O maior repertório de magias, aprendidas e registradas num grimório. |
De onde vem o dado
De onde vem
Como escolher entre as 12 classes
O SRD 5.1 organiza as classes em torno de um atributo principal: Força e Destreza para combate físico, Inteligência/Sabedoria/Carisma para magia, cada tradição com sua própria fonte de poder (estudo, fé, pacto, natureza inata).
Para quem está começando, classes com menos decisões por turno (Guerreiro, Clérigo) costumam ser mais simples de jogar do que as que exigem gerenciar muitas magias preparadas (Mago, Druida).
Glossário: os termos desta página
SRD (D&D)
Systems Reference Document: a parte das regras de D&D que a Wizards of the Coast libera sob licença aberta (Creative Commons BY 4.0), podendo ser citada livremente.
Fonte: Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast.
Classe de personagem
Em D&D, a "profissão" do personagem (guerreiro, mago etc.), que define que habilidades e magias ele pode usar.
Glossário de jogos e hobbies — todos os 14 termos.