Kultur und Wissen

D&D-5e-Klassen

D&D 5. Edition hat 12 Charakterklassen im SRD, jede mit einer anderen Rolle in der Gruppe.

KlasseHauptwertRolle
BarbarStärkeGerät in Rage, um härter zuzuschlagen und Schaden zu widerstehen.
BardeCharismaNutzt Musik und Magie, um Verbündete zu inspirieren.
KlerikerWeisheitKanalisiert eine göttliche Domäne, um die Gruppe zu heilen.
DruideWeisheitNaturmagie, mit der Option, Tierform anzunehmen.
KämpferStärke oder GeschicklichkeitWaffenspezialist mit den meisten Angriffen pro Runde.
MönchGeschicklichkeit und WeisheitWaffenloser Kampf mit innerer Energie (Ki) für Extraschläge.
PaladinStärke und CharismaKombiniert Nahkampf mit Heilmagie, gebunden an einen Schwur.
WaldläuferGeschicklichkeit und WeisheitFokus auf Erkundung, Spurensuche und Fern- oder Nahkampf.
GaunerGeschicklichkeitFertigkeitsspezialist mit heimtückischen Angriffen.
ZaubererCharismaMagie angeborenen Ursprungs, wenige, aber flexible Zauber.
HexenmeisterCharismaMagie durch einen Pakt, Zauberplätze laden schnell auf.
MagierIntelligenzDas größte Zauberrepertoire, in einem Zauberbuch festgehalten.

De onde vem o dado

Woher das kommt

Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast — licença Creative Commons BY 4.0. https://www.dndbeyond.com/srd

Wie man unter den 12 Klassen wählt

Das SRD 5.1 ordnet die Klassen um einen Hauptwert: Stärke und Geschicklichkeit für körperlichen Kampf, Intelligenz/Weisheit/Charisma für Magie, jede mit ihrer eigenen Kraftquelle.

Glossário: os termos desta página

SRD (D&D)

Systems Reference Document: der Teil der D&D-Regeln, den Wizards of the Coast unter offener Lizenz (Creative Commons BY 4.0) veröffentlicht.

Fonte: Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast.

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Charakterklasse

In D&D der "Beruf" des Charakters, der festlegt, welche Fähigkeiten und Zauber er nutzen kann.

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