D&D-5e-Klassen
D&D 5. Edition hat 12 Charakterklassen im SRD, jede mit einer anderen Rolle in der Gruppe.
| Klasse | Hauptwert | Rolle |
|---|---|---|
| Barbar | Stärke | Gerät in Rage, um härter zuzuschlagen und Schaden zu widerstehen. |
| Barde | Charisma | Nutzt Musik und Magie, um Verbündete zu inspirieren. |
| Kleriker | Weisheit | Kanalisiert eine göttliche Domäne, um die Gruppe zu heilen. |
| Druide | Weisheit | Naturmagie, mit der Option, Tierform anzunehmen. |
| Kämpfer | Stärke oder Geschicklichkeit | Waffenspezialist mit den meisten Angriffen pro Runde. |
| Mönch | Geschicklichkeit und Weisheit | Waffenloser Kampf mit innerer Energie (Ki) für Extraschläge. |
| Paladin | Stärke und Charisma | Kombiniert Nahkampf mit Heilmagie, gebunden an einen Schwur. |
| Waldläufer | Geschicklichkeit und Weisheit | Fokus auf Erkundung, Spurensuche und Fern- oder Nahkampf. |
| Gauner | Geschicklichkeit | Fertigkeitsspezialist mit heimtückischen Angriffen. |
| Zauberer | Charisma | Magie angeborenen Ursprungs, wenige, aber flexible Zauber. |
| Hexenmeister | Charisma | Magie durch einen Pakt, Zauberplätze laden schnell auf. |
| Magier | Intelligenz | Das größte Zauberrepertoire, in einem Zauberbuch festgehalten. |
De onde vem o dado
Woher das kommt
Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast — licença Creative Commons BY 4.0. https://www.dndbeyond.com/srd
Wie man unter den 12 Klassen wählt
Das SRD 5.1 ordnet die Klassen um einen Hauptwert: Stärke und Geschicklichkeit für körperlichen Kampf, Intelligenz/Weisheit/Charisma für Magie, jede mit ihrer eigenen Kraftquelle.
Glossário: os termos desta página
SRD (D&D)
Systems Reference Document: der Teil der D&D-Regeln, den Wizards of the Coast unter offener Lizenz (Creative Commons BY 4.0) veröffentlicht.
Fonte: Systems Reference Document 5.1 — Wizards of the Coast.
Charakterklasse
In D&D der "Beruf" des Charakters, der festlegt, welche Fähigkeiten und Zauber er nutzen kann.
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